「アイマス 360 」購入者の最新の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者57人の評価は4.5点
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このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る |
これはヤバイ
投稿日:2008-04-29




卒業、誕生、プリンセスメーカー、ときメモに楽しさを感じた人はツボじでしょう。
私はそれらのゲームは経験はしたもののあまり楽しいとは思いませんでした。いや正直、このアイドルマスターもコアなヲタゲーだと敬遠してましたw
しかしプレイしてみるとかなりハマる面白さですね。
まず、ポリゴン人形ではなく生命を吹き込まれたキャラの表情、動きは出色の出来栄え。OVAでもここまでのクオリティはないんじゃないかと思います。
トゥーンシェイドの技術に目新しさはないものの、他のものとは比べものにならないレベル。しかもダンスシーンや体型は使い回しではなく個々のもの。
スタッフは相当なこだわりを持っているのではないでしょうか。
ゲームはパラメータ上げの従来方式を踏襲しつつも1回を1週とした必要最低限のコマンドしか実行出来ない為、長期スパンの計画性が必要。
オーディションもアイドルの重要ポイントであるビジュアルから順に1位経過の点数が高まり、何を繰り出していくかという戦略。
説明書だけではこの辺が不透明で初回はあまり理解せずにやってました。
また、ミニゲームは簡単な反射神経や記憶を要するもので、ノーマル〜グッドは確実に取れるので評判ほど難しいとは思いませんでした。
初プレイはプロデューサー、アイドルランク共にCでしたがこれは再プレイに意欲が出ますね。
自分がもっと慣れていれば上手くプロデュース出来たのに‥と自己責任を感じるからです。それだけキャラに生命感があるのです。
後半はミスも減り順調に成長しているキャラに見守る親の感情を抱かずにはいられません。
最後のお別れイベントでは涙腺が緩みっぱなしになる始末。
楽曲のレベルも高いですね。relationsは一耳惚れしました。
偏見を持ったままだとこんな素晴らしいゲームに出会う事はなかったんだなと実感。
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やはりFFXIII大劣化!低性能360は早く消えろや!Xbox360版FF13は解像度、テクスチャ共に劣化していることが比較画像により判明http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2669892.html360版をプレイする機会を得たがPS3版とのテクスチャやディテールの違いに非常にがっかりした。予想通り、Xbox360版はPS3版よりも著しく鮮明さが劣っていた。Digital Foundry社のMazingerDUDE氏が、Xbox360版のFF13のレンダリング解像度を「1024×576 with 2xAA」と確認PS3版は1280×720 with 2xMSAA。ざまああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!超低性能DVDハードXBOX360、世界中に赤っ恥を晒しまくり!!!!!!!!FFXIIIにより全世界でその低性能さが白日の元にさらされ、クソ箱で単調マンネリFPSばかりやっている馬鹿外人どもも、さすがに目を覚まし「ガッテム!ファッキンミニマムシットスペックハード360!」と喚きながらクソ箱を叩き割りますよね?←質問そして頼みの綱の洋ゲーもクソ箱で出なくなり、ギャルゲーだけになったXBOX360には、もはやアイマスエロケーキを作るだけの楽しみしか無くなりますよね?←質問史上最低性能ハードXBOX360が消え去り、PS1、PS2に続くPS3のプレステ第三黄金時代が到来し、またかつてのように日本のゲームが栄え、それを阻害していたあなた方売国奴は報いを受け、罪を償う遍路の旅に赴く覚悟はできていますよね?←質問ま、とにかく、低解像度カックカクのFFXIIIのおかげで、おまえらは終わり、それだけは確かなことですよ。
A.>もはやアイマスエロケーキを作るだけの楽しみしか無くなりますよね?←質問違います。アイマスでオナ・ーしか楽しみがなくなります。




















